Def Jam Vendetta : un « jeu-compil
» ?
(
Def Jam Recordings -
Electronic Arts)
« Un article sur un jeu vidéo sur Amb
? Et depuis quand ? » Si l’idée a l’air farfelue,
comme ça, elle s’avère en fait assez intéressante
dans la mesure où l’on ne perd pas de vue le musical, qui
est bien sûr au cœur du problème. Ainsi, un article
sur Def Jam Vendetta cette semaine…
Le titre en dit déjà long. D’un côté,
« Def Jam », LE label hip hop américain par excellence
(qui ne s’est pas privé, pour sa nouvelle structure Def Jam
Classics, de signer en 2002 des pointures pas vraiment estampillées
« rap » : à savoir James Brown et Barry White)
; de l’autre, « vendetta », qui suggère instantanément
des intentions revanchardes et belliqueuses…
L’idée n’est pas nouvelle : l’on avait déjà
eu droit en 1999 au jeu vidéo Wu Tang : Shaolin Style,
édité par Activision pour consoles Playstation. Le
concept était simple : les neuf membres du Wu Tang Clan,
le collectif rap de Staten Island, se retrouvaient scannés
et projetés dans un assemblage de décors urbains et
asiatiques dans lesquels ils pouvaient d’adonner à de violentes
séances de combat. « Rien qu'avec le noyau dur des
fans du Wu Tang, nous sommes sûrs de faire un carton »,
proclamait Adam Goldberg, le créateur du jeu. Il est vrai
que le tout était très étudié : à
chaque protagoniste ses coups spéciaux, trois morceaux exclusifs
du Wu Tang composés pour la bande son, et une sortie du best
of du groupe coïncidant avec celle du jeu…
C’est en gros la même recette que reprend Def Jam Vendetta
: les têtes d’affiche de la Def Jam Recordings prêtent
chacune leur physique, leur voix et leurs idiotismes à un
alter ego numérique, pour le plus grand bonheur de leurs
fans et/ou des amateurs de jeux de baston. Tout de même assez
loin des thèmes et légendes Shaolin qui donnaient
à Wu Tang : Shaolin Style un arrière-goût
des film 70’s à la Bruce Lee, Def Jam Vendetta
s’en tient à l’univers urbain des clubs de combat underground,
sur lesquels se jouent la suprématie sur la rue et le respect
des autres rappeurs….
Si le résultat technique est assez époustouflant,
les aspects musicaux de cette coproduction sont dignes d’intérêt.
Le caractère frappant d’un produit comme Def Jam Vendetta
tient à sa double vocation : satisfaire les aficionados des
jeux de combat ET les amateurs de hip hop. D’où la notion
de « jeu-compil ». La bande son ressemble en effet de
très près à ces compilations qui rassemblent
non seulement les hits désormais « classiques »
d’un label mais aussi une poignée de titres fraîchement
réalisés par ses meilleurs poulains. Ainsi défilent
tout au long de jeu des « standards » de la Def Jam
parmi lesquels se glissent quelques inédits composés
spécialement pour l’occasion par les protagonistes mêmes
du jeu.
Les protagonistes ? Une douzaine de figures du label américain,
qui ont accepté de participer à l'aventure : les joueurs,
en plus d’entendre leurs (meilleurs ?) titres, pourront entrer dans
la peau de DMX, Ludacris, Method Man, Redman,
NORE, Scarface, Ghostface Killah, Capone,
Keith Murray, WC. À noter également
: la participation de Christina Milian, DJ Funkmaster Flex.
Une belle brochette !
Toutefois, il est vrai que ce genre de réalisations pousse
le fantasme d’identification dans le domaine, sinon du réel,
d’un « virtuel tangible » : cette identification des
fans à leurs idoles prend un tour nouveau, car désormais
il ne s’agit plus seulement de se vêtir, de parler, d’évoluer
comme elles (en bref : de les imiter), mais bel et bien, d’une certaine
manière, de les incarner au sein d’un univers rendu de plus
en plus réaliste grâce à la puissance sans cesse
croissante des consoles de dernière génération.
Encore de quoi alimenter la polémique sur les jeux vidéo
et la réalité virtuelle…
Un « jeu-compil » ? Juste ça ? L’objet n’est
pas ici de faire un test technique du jeu ni d’évaluer ses
points forts et ses innovations, nous laissons ça à
nos confrères des sites spécialisés. Si Electronic
Arts reste fidèle à sa réputation de leader
du jeu vidéo avec une réalisation impeccable, la partie
audio devrait quant à elle ravir les amateurs de bon hip
hop, en particulier les adeptes des stars de la Def Jam. Non, définitivement,
pas simplement un jeu-compil : un jeu, un jeu de combat sans doute
tout à fait conforme aux attentes (mais là, les experts
trancheront…), qui bénéficie d’une bande son de haut
niveau dans son genre respectif.
Cela augure-t-il une tendance particulière sacrant le
rapprochement inéluctable des différentes branches
de l’industrie du loisir ? Fort possible. Si l’on regarde, quelques
années en arrière, le jeu Queen The Eye du
groupe Queen (comme le titre l’indique) annonçait
déjà l’explosion des barrières étroites
qui séparaient jusqu’alors la notion d’artiste ou de groupe
« réalisant une bande son » et celle d’artiste
ou de groupe « réalisant un jeu et sa bande son ».
Les musiciens avaient depuis longtemps franchi le pas entre la
scène musicale et la scène cinématographique
: l’on peut citer dans le désordre Frank Sinatra,
David Bowie, Madonna, Harry Connick Junior,
ou encore Whitney Houston, Mariah Carey, Britney
Spears (aucun commentaire sur le jeu de ces dernières…).
Puisque les jeux de combat font fureur, à quand un bon «
Catch à quatre dans la boue : Killer Women, starring Shakira,
Britney Spears, Brandy and Monica »,
ou une session arcade « Marilyn Manson vs. Jésus
Christ » ?
Plus sérieusement, et pour en revenir à Def
Jam Vendetta : le jeu est prévu pour le printemps 2003
(mois d’avril, si tout va bien). « La bande son sera-t-elle
disponible sur CD ? » Excellente question, à laquelle
nous n’avons malheureusement pas de réponse au moment où
ces lignes sont publiées. Histoire de se mettre quelque chose
sous la dent (et dans les yeux et les oreilles, aussi), voici des
liens vers des clips vidéos tirés du jeu (à
télécharger) et quelques extraits de la bande son
(en streaming)…
Clips vidéos :
Clip Vidéo n°1 (Clic droit sur le lien - "Enregistrer la cible
sous...")
Clip Vidéo n° 2
(Clic droit sur le lien - "Enregistrer la
cible sous...")
Clip Vidéo n°3
(Clic droit sur le lien - "Enregistrer la
cible sous...")
Clip Vidéo n°4
(Clic droit sur le lien - "Enregistrer la
cible sous...")
Extraits audio :
Dès que des extraits audio seront disponibles, vous pourrez
les trouver en téléchargement sur la page de news…
Alors ? Plutôt sceptiques ou plutôt impatients ?
Sites officiels du jeu (en anglais et en français) :
http://www.ea.com/easportsbig/games/defjamvendetta/home.jsp
http://www.france.ea.com/index.asp?loc=%2Fproduct%5Fspec%2Easp%3Fid%3D1425
Site du label Def Jam : http://www.defjam.com
Sortie printemps 2003 sur consoles PS2 et Gamecube
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